生活试炼模拟

数据源:mwi_players 生活等级 / 装备 / 房屋(试炼助手快照)· 模型:官方共享池 v2(2026-09-27)· 接口:/v1/admin/simulate-life
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单项目=只跑所选技能;真实模拟=先按上面的门槛/上限分配,再 4 个项目一起跑(一人只进一项)
真实模拟 · 4 个项目一起(一名成员只进一个项目)
分配算法与「管理页①的生活试炼」完全同源(服务端同一份 assignCore):按门槛筛出可分配项目 → 每人选自己最强且未满的项目 → 再做交换/顶替/链式再平衡优化。
分配口径四选一:按技能等级 / 按生产力 / 按官方期望吞吐 走上面这套算法;按已发布名单 直接照抄「管理页①已发布」的名单(门槛与上限不参与),用来验证「已发布的名单真跑起来是什么结果」。
官方期望吞吐 = 每次推进量 ×(1+双倍概率)× 成功率 ÷ 单次秒数,三个因子直接取自模拟器自身 ⇒ 与模拟结果同源同值,且天然覆盖「强化只有速度+成功率、没有效率轴」的情况。
勾选冻结已发布成员后,①已发布的人不会被任何口径挪动(换口径时不会洗掉已下发、大家快报名完的名单),只把剩余空位按所选口径补上;下周要全新重算请取消勾选。
只作用于本页模拟,不写库、不影响①的分配结果。
招募成员(勾选 = 参与本次模拟)
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公会增益
公会建筑(10 座):等级默认自动读取自游戏数据(插件抓的公会建筑等级,公会内取最大 = 最新),上限 20 级,官方每级给对应技能 +2 级。 可手动填写(游戏里刚升、插件还没上传;或试算升到 N 级)—— 手填值会真正参与本页模拟;点重置为游戏数据恢复成自动聚合值。
社区增益(3 项):等级上限 20,官方数值已内置 ⇒ 只需选等级,不用填百分比。 ⚠️ 这是全服共享、按分钟购买的限时 buff,等级会过期 ⇒ 每次开新试炼前请回来看一眼。
个人神龛(力量→效率、节奏→行动速度,各 0.5%/级、上限 20)也是自动读成员数据的,不用填。
以上三项同时影响:本页模拟结果、管理页①的生产力与分配结果。